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<quiz>
<question type="category">
  <category>
    <text>$course$/QCM de maths/Première spécialité/Variables aléatoires réelles</text>
  </category>
  <info format="html">
    <text><![CDATA[<p>Variable aléatoire réelle sur un univers fini, loi de<br/>
probabilité, notations \{X = a\} et P(X ≤ a), espérance<br/>
(linéarité), variance et écart-type, formule de König-Huygens,<br/>
modélisation (jeux, gains) et notion de jeu équitable.</p>]]></text>
  </info>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q01 : Qu'est-ce qu'une variable aléatoire ?</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Dans le cadre du programme (univers fini), qu'est-ce qu'une<br/>
variable aléatoire réelle X ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Variable aléatoire réelle : fonction X : Ω → ℝ. La notation \{X = a\} désigne l'événement<br/>
« l'issue obtenue a pour image a », de probabilité<br/>
P(X = a).</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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    <text><![CDATA[<p>Une probabilité comprise entre 0 et 1</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : les valeurs de X sont des nombres quelconques<br/>
(gains négatifs compris) ; ce sont les P(X = a) qui<br/>
sont des probabilités.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
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    <text><![CDATA[<p>Un nombre qui change à chaque répétition de l'expérience</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Trop vague : la variable est une <strong>fonction</strong> bien<br/>
définie sur l'univers ; c'est le résultat de l'expérience<br/>
qui est aléatoire, pas la règle d'affectation.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Un événement particulier de l'univers</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : un événement est un <strong>sous-ensemble</strong> de<br/>
l'univers. La variable aléatoire est une fonction à<br/>
valeurs réelles ; \{X = a\}, lui, est un événement.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une fonction de l'univers vers ℝ</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : X associe un nombre réel à chaque<br/>
issue de l'univers (un gain, un score, un temps…) :<br/>
c'est la formalisation au programme.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q02 : Compléter une loi de probabilité</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>La variable X prend les valeurs -1, 2 et 5 avec<br/>
P(X = -1) = 0{,}5 et P(X = 2) = 0{,}3. Que vaut<br/>
P(X = 5) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Loi de probabilité de X : la donnée des valeurs xᵢ et<br/>
des probabilités pᵢ = P(X = xᵢ), positives et de somme<br/>
1. Ici : 0{,}2.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>On ne peut pas savoir</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : la contrainte « somme = 1 » détermine<br/>
entièrement la probabilité manquante.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}5</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : rien n'impose d'égaler la première probabilité.<br/>
La contrainte est la somme totale : 1.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}2</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : la somme des probabilités de la loi vaut<br/>
1 : P(X = 5) = 1 - 0{,}5 - 0{,}3 = 0{,}2.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}8</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 0{,}8 = 0{,}5 + 0{,}3 est la somme des deux<br/>
probabilités connues ; la manquante en est le<br/>
<strong>complément à 1</strong>.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q03 : Calculer une espérance</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Avec la loi précédente (-1 avec 0{,}5 ; 2 avec<br/>
0{,}3 ; 5 avec 0{,}2), que vaut E(X) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>E(X) = ∑ xᵢ pᵢ : moyenne des valeurs <strong>pondérée par<br/>
les probabilités</strong>. Ici 1{,}1 : analogie directe avec la<br/>
moyenne pondérée des statistiques.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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    <text><![CDATA[<p>6</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 6 est la somme brute des valeurs, sans les<br/>
probabilités.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>2</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 2 = -1 + 2 + 5/3 est la moyenne<br/>
<strong>non pondérée</strong> des valeurs. L'espérance pondère chaque<br/>
valeur par sa probabilité.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>1{,}1</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : E(X) = (-1)(0{,}5) + 2(0{,}3) +<br/>
5(0{,}2) = -0{,}5 + 0{,}6 + 1 = 1{,}1.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}5</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 0{,}5 est la probabilité la plus grande, pas<br/>
l'espérance. Formule : \sum x_i\,p_i = 1{,}1.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q04 : Interpréter l'espérance</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>X désigne le gain (en euros) à un jeu, avec E(X) =<br/>
1{,}1. Quelle interprétation est correcte ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>E(X) : valeur moyenne par répétition, sur un grand nombre<br/>
d'expériences. Un jeu d'espérance positive est favorable au<br/>
joueur en tendance, sans rien garantir sur une partie.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le gain moyen par partie tend vers 1{,}10 euro</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : sur un grand nombre de parties, le gain<br/>
moyen par partie est proche de 1{,}10 euro.<br/>
L'espérance est un gain moyen <strong>en tendance</strong>, que les<br/>
fréquences réalisent sur le long terme (loi des grands<br/>
nombres, vue en simulation).</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>On gagne dans 1{,}1 partie sur 2 en moyenne</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : l'espérance n'est pas une fréquence de succès<br/>
(et « 1{,}1 sur 2 » n'a pas de sens). Elle moyenne<br/>
les <strong>montants</strong>.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le gain le plus probable est 1{,}10 euro</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : la valeur la plus probable est -1 (probabilité<br/>
0{,}5). L'espérance ne coïncide pas avec le mode.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>À chaque partie, on gagne exactement 1{,}10 euro</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : aucune partie ne rapporte 1{,}10 euro (les<br/>
gains possibles sont -1, 2 et 5) : l'espérance est<br/>
une moyenne, pas une valeur garantie.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q05 : Jeu équitable</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Quand dit-on qu'un jeu d'argent est <strong>équitable</strong> ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Jeu équitable : E(gain algébrique) = 0. Capacité<br/>
attendue type : ajuster une mise ou un lot pour annuler<br/>
l'espérance.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Lorsque toutes les issues sont équiprobables</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : l'équité concerne l'<strong>espérance du gain</strong>, pas<br/>
l'uniformité des probabilités : un jeu peut être<br/>
équiprobable et très défavorable.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Lorsque l'espérance du gain est nulle</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : l'espérance du gain algébrique (mise<br/>
déduite) est nulle : en moyenne, ni le joueur ni<br/>
l'organisateur ne gagnent, E(X) = 0.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Lorsqu'on gagne une fois sur deux</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : gagner souvent de petits montants et perdre<br/>
rarement de gros peut être défavorable : seul le bilan<br/>
moyen (l'espérance) juge l'équité.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Lorsque la mise est faible devant les gains</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : la modestie de la mise ne dit rien du rapport<br/>
entre mise et gains espérés.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q06 : Ce que mesure la variance</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Que mesure la variance V(X) d'une variable aléatoire ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>V(X) = E((X - μ)²) avec μ = E(X) :<br/>
indicateur de dispersion (toujours positif), dont la racine<br/>
σ(X) (écart-type) s'exprime dans l'unité de X.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>La probabilité que X dépasse sa moyenne</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : cette probabilité est un autre objet ; la<br/>
variance moyenne les <strong>carrés des écarts</strong>, dépassements<br/>
et déficits confondus.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>La valeur moyenne de X sur un grand nombre d'essais</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : la valeur moyenne est l'<strong>espérance</strong>. La<br/>
variance mesure l'étalement autour d'elle.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>La dispersion de X autour de son espérance</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : c'est la moyenne des carrés des écarts à<br/>
l'espérance, V(X) = E((X - μ)²) : plus<br/>
les valeurs s'éloignent de μ en probabilité, plus la<br/>
variance est grande.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>L'écart entre la plus grande et la plus petite valeur de<br/>
X</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : c'est l'étendue, qui ne dépend pas des<br/>
probabilités ; la variance, si : elle pèse chaque écart<br/>
à la moyenne par sa probabilité.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q07 : Formule de König-Huygens</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Soit X telle que E(X) = 2 et E(X²) = 7. Que vaut<br/>
V(X) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>König-Huygens (au programme) : V(X) = E(X²) - E(X)² :<br/>
« moyenne des carrés moins carré de la moyenne ». Toujours<br/>
positif : E(X²) ≥ E(X)².</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>-3</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Impossible : une variance est toujours <strong>positive</strong><br/>
(moyenne de carrés). L'ordre de la soustraction est<br/>
E(X²) - E(X)².</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>5</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 7 - 2 soustrait E(X) au lieu de son<br/>
<strong>carré</strong> : V(X) = E(X²) - E(X)² = 7 - 4.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>45</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 49 - 4 ? C'est E(X²) = 7 qui est donné, pas<br/>
E(X²) = 49. V = 7 - 4 = 3.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>3</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : König-Huygens : V(X) = E(X²) - (E(X))² = 7 - 4 = 3.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q08 : De la variance à l'écart-type</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une variable aléatoire vérifie V(X) = 9. Que vaut son<br/>
écart-type σ(X) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>σ(X) = √V(X). La variance s'exprime en unités au<br/>
carré, l'écart-type dans l'unité de la variable : c'est lui<br/>
qu'on interprète.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>81</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur de sens : 81 = 9² élève au carré au lieu de<br/>
prendre la racine.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>4{,}5</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : on ne divise pas par 2 : on prend la racine<br/>
carrée, √9 = 3.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>9</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 9 est la variance elle-même. L'écart-type en<br/>
est la racine carrée : 3.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>3</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : σ(X) = √V(X) = √9 = 3 :<br/>
l'écart-type ramène la dispersion dans l'<strong>unité</strong> de<br/>
X.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q09 : Linéarité de l'espérance</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Soit X avec E(X) = 5. Que vaut E(2X + 3) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Linéarité (au programme) : E(aX + b) = a E(X) + b.<br/>
Exemple d'usage : conversion d'unités, ajout d'un bonus fixe<br/>
à un gain.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>25</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 25 = 5² n'a rien à voir : la transformation<br/>
est affine, pas quadratique.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>10</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Incomplet : 10 = 2E(X) oublie le décalage +3, qui se<br/>
transmet tel quel à l'espérance.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>16</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 2(5 + 3) = 16 distribue mal : le +3 n'est<br/>
pas multiplié par 2. Formule : aE(X) + b.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>13</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : E(aX + b) = a E(X) + b = 2 × 5 + 3 = 13.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q10 : Retrouver une probabilité par l'espérance</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une variable aléatoire X prend les valeurs 1, 2 et 5, avec P(X = 1) = 0{,}5<br/>
et P(X = 2) = p. On sait que E(X) = 2{,}1. Que vaut p ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>La somme des probabilités vaut 1, donc P(X = 5) = 0{,}5 - p. Alors<br/>
E(X) = 1 \times 0{,}5 + 2p + 5(0{,}5 - p) = 3 - 3p = 2{,}1, d'où p = 0{,}3 et P(X = 5) = 0{,}2.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <single>true</single>
  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>p = 0{,}2</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 0{,}2 est la valeur de P(X = 5) quand p = 0{,}3. Avec p = 0{,}2,<br/>
E(X) = 3 - 0{,}6 = 2{,}4.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>p = 0{,}9</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur de résolution : 3 - 3p = 2{,}1 donne 3p = 0{,}9, puis il faut diviser par 3.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>p = 0{,}8</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : le terme 5 × P(X = 5) a été oublié. D'ailleurs 0{,}5 + 0{,}8 dépasse 1,<br/>
ce qui est impossible pour une loi de probabilité.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>p = 0{,}3</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : P(X = 5) = 0{,}5 - p, donc E(X) = 0{,}5 + 2p + 5(0{,}5 - p) = 3 - 3p,<br/>
et 3 - 3p = 2{,}1 donne p = 0{,}3.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q11 : Utiliser la notation $P(X \leq a)$</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Avec la loi : P(X = -1) = 0{,}5, P(X = 2) = 0{,}3,<br/>
P(X = 5) = 0{,}2, que vaut P(X ≤ 2) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Passer de la langue au symbole (capacité attendue) :<br/>
\{X \leq a\} cumule toutes les valeurs inférieures ou<br/>
égales à a. Ici 0{,}5 + 0{,}3 = 0{,}8 (ou 1 - P(X = 5)).</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}2</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 0{,}2 = P(X = 5) = P(X &gt; 2) est la probabilité<br/>
de l'événement <strong>contraire</strong>.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}3</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Incomplet : 0{,}3 = P(X = 2) seulement. L'inégalité<br/>
<strong>large</strong> inclut aussi la valeur -1.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}5</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Incomplet : 0{,}5 = P(X = -1) oublie la valeur 2,<br/>
incluse dans X ≤ 2.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}8</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : \{X \leq 2\} regroupe les valeurs -1<br/>
et 2 : P = 0{,}5 + 0{,}3 = 0{,}8.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q12 : Espérance d'une loterie</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une loterie vend 100 billets à 1 euro ; un seul billet<br/>
gagne un lot de 50 euros. Soit X le gain algébrique d'un<br/>
acheteur d'un billet. Que vaut E(X) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Modélisation type : gain algébrique = lot - mise. Loi :<br/>
49 avec 1/100, -1 avec 99/100 :<br/>
E(X) = -0{,}50 euro : la moitié de la mise part en moyenne<br/>
à l'organisateur.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>-0{,}50 euro : le jeu est défavorable au joueur</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : X vaut 49 (lot moins mise) avec<br/>
probabilité 0{,}01, et -1 avec probabilité 0{,}99 :<br/>
E(X) = 0{,}49 - 0{,}99 = -0{,}5.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0 euro : le jeu est équitable, ni gain ni perte en moyenne</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : l'équité exigerait un lot de 100 euros<br/>
(recette entière redistribuée). Avec 50 euros :<br/>
E(X) = -0{,}5.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>+0{,}50 euro : le jeu est favorable au joueur</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur de signe : le joueur <strong>perd</strong> en moyenne, le jeu ne<br/>
lui est pas favorable. La recette (100 euros) dépasse le<br/>
lot (50 euros) : la différence se répartit sur les<br/>
joueurs.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>-1 euro : le joueur perd sa mise dans tous les cas</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : -1 serait la perte <strong>certaine</strong> sans aucun<br/>
lot ; or un billet sur cent gagne : cette petite chance<br/>
(49 euros avec probabilité 0{,}01) relève l'espérance<br/>
à -0{,}5.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q13 : Compléter une loi</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>X prend les valeurs 0, 1, 2 avec P(X = 0) =<br/>
0{,}3 et P(X = 1) = 0{,}45. Que vaut P(X = 2) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Toute loi de probabilité vérifie ∑ P(X = xᵢ) = 1 : la<br/>
première vérification à faire sur un tableau, et l'outil<br/>
pour compléter une case manquante.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : la somme 0{,}3 + 0{,}45 = 0{,}75 \neq 1 : il<br/>
manque 0{,}25, qui revient à la valeur 2.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}75</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Soustraction incomplète : 1 - 0{,}3 + 0{,}45 mélange<br/>
les signes : on retire <strong>les deux</strong> probabilités<br/>
connues.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}25</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : les probabilités d'une loi somment à<br/>
1 : 1 - 0{,}3 - 0{,}45 = 0{,}25.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Impossible à déterminer</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : la contrainte « somme = 1 » détermine<br/>
entièrement la probabilité manquante.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q14 : Espérance d'un dé</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>X est le résultat d'un dé équilibré à six faces. Que vaut<br/>
E(X) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Cas équiprobable : l'espérance est la moyenne simple des<br/>
valeurs. E(X) = 3{,}5 montre aussi qu'une espérance n'est<br/>
pas forcément une valeur <strong>atteignable</strong> : aucun dé<br/>
n'affiche 3{,}5.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>21</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Division oubliée : 21 est la somme des faces : chaque<br/>
face pèse ⅙ : moyenne 3{,}5.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>3</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 3 serait la « valeur du milieu » arrondie<br/>
vers le bas : la moyenne exacte des six faces est<br/>
3{,}5.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>3{,}5</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : \dfrac{1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6}{6} =<br/>
\dfrac{21}{6} = 3{,}5 : la moyenne des faces,<br/>
équiprobables.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>6</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 6 est la valeur <strong>maximale</strong>, pas la moyenne<br/>
de long terme.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q15 : Espérance de $2X + 3$</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>X a pour espérance E(X) = 5. Que vaut E(2X + 3) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>E(aX + b) = aE(X) + b : la linéarité, appliquée<br/>
mécaniquement. Usage type : conversion d'unités, gain après<br/>
frais fixes, mise initiale.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>16</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 2 × (5 + 3) = 16 applique le facteur à<br/>
la constante aussi : le +3 est ajouté <strong>après</strong> la<br/>
multiplication.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>2E(X) + 3X</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur d'objet : une espérance est un <strong>nombre</strong> : X<br/>
ne peut pas subsister dans le résultat.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>10</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Constante oubliée : 2E(X) = 10, puis le décalage +3<br/>
s'ajoute : 13.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>13</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : E(aX + b) = aE(X) + b = 2 × 5 + 3 = 13 : la moyenne suit la transformation affine.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q16 : Gain net d'un jeu payant</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Un jeu coûte 2 euros. On gagne 10 euros avec probabilité<br/>
0{,}1, sinon rien. Que vaut l'espérance du gain <strong>net</strong><br/>
(gain moins mise) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le gain net est le gain brut diminué de la mise : E(net) = E(brut) - mise (linéarité !). Jeu équitable<br/>
\iff E(\text{net}) = 0. Les jeux d'argent réels sont tous<br/>
à espérance négative pour le joueur.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>8 euros : le jeu est très favorable au joueur</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 10 - 2 = 8 est le net <strong>en cas de victoire</strong><br/>
seulement, une fois sur dix : l'espérance pondère par<br/>
0{,}1 (et -2 pèse 0{,}9) : 0{,}8 - 1{,}8 = -1.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>-1 euro : le jeu est défavorable au joueur</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : gain brut espéré = 10 \times 0{,}1 =<br/>
1 euro ; net : 1 - 2 = -1 euro : en moyenne, le<br/>
joueur perd un euro par partie.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>+1 euro : le jeu est favorable au joueur</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Mise oubliée : 1 euro est le gain <strong>brut</strong> moyen<br/>
(10 \times 0{,}1) : il faut retrancher les 2 euros de<br/>
mise : -1, le jeu n'est pas favorable au joueur.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0 euro : le jeu est équitable</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : équitable exigerait un gain brut moyen égal à<br/>
la mise (2 euros) : ici il ne vaut que 1 euro.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q17 : Variance par König-Huygens</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>X prend les valeurs 0 et 2 avec P(X = 0) = P(X = 2)<br/>
= 0{,}5. Que vaut V(X) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>König-Huygens : V(X) = E(X²) - [E(X)]² : calculer les<br/>
deux moments, soustraire dans le bon ordre. Garde-fou : V ≥ 0 toujours.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>2</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Soustraction oubliée : 2 = E(X²) : König-Huygens<br/>
retranche le carré de la moyenne : 2 - 1 = 1.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Confusion : la symétrie de la loi centre la moyenne,<br/>
elle n'annule pas la <strong>dispersion</strong> : seules les<br/>
variables constantes ont une variance nulle.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>1</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : E(X) = 1, E(X^2) = 0 \times 0{,}5 + 4<br/>
\times 0{,}5 = 2, donc V(X) = E(X²) - E(X)² = 2 - 1 = 1 (écart-type 1 : les valeurs sont à distance 1<br/>
de la moyenne).</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>-1</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Impossible : une variance est toujours positive (moyenne<br/>
de carrés d'écarts) : un résultat négatif signale une<br/>
erreur de calcul.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q18 : Même espérance, risques différents</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Deux placements ont la même espérance de gain, mais le<br/>
placement A a un écart-type de 2 euros et le placement B<br/>
de 50 euros. Comment interpréter ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le couple (E\ ;\ σ) résume une variable aléatoire :<br/>
tendance ET dispersion. À espérance égale, l'écart-type<br/>
départage : c'est la définition quantitative du risque<br/>
(finance, assurance, files d'attente).</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>B est beaucoup plus risqué</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : mêmes gains moyens, mais des résultats<br/>
bien plus dispersés. L'espérance dit la tendance,<br/>
l'écart-type mesure les fluctuations : B peut gagner ou<br/>
perdre gros, A reste près de la moyenne : le « risque »<br/>
est dans σ.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>A est plus risqué : un petit écart-type cache des<br/>
surprises</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Contresens : un petit σ signifie des résultats <strong>concentrés</strong> autour de la moyenne, donc peu de surprises : le risque<br/>
croît avec l'écart-type.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>B rapporte plus en moyenne</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : les espérances sont <strong>égales</strong> par hypothèse :<br/>
l'écart-type ne déplace pas la moyenne, il l'entoure<br/>
d'incertitude.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>A et B sont équivalents, ils ont la même espérance</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Réducteur : deux lois peuvent partager leur moyenne et<br/>
différer du tout au tout en dispersion : c'est<br/>
exactement ce que la variance capture.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q19 : Contrôler une loi de probabilité</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une variable aléatoire prend les valeurs 0, 1 et 2 avec les<br/>
probabilités 0{,}3, 0{,}5 et 0{,}3. Que faut-il en conclure ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une loi de probabilité attribue à chaque valeur un nombre compris entre<br/>
0 et 1, et ces nombres totalisent 1. Ce contrôle précède tout calcul<br/>
d'espérance.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
  <defaultgrade>1.0</defaultgrade>
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  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>La loi est erronée, la somme vaut 1{,}1</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : les probabilités d'une loi doivent totaliser<br/>
exactement 1.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>La loi est correcte mais l'espérance est fausse</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Aucune espérance n'est donnée, et elle ne peut pas être calculée sur<br/>
une loi invalide.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>La loi est correcte</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>La somme des trois probabilités dépasse 1, ce qui est impossible.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>La loi est erronée, une valeur est répétée</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Deux issues peuvent parfaitement avoir la même probabilité : le défaut<br/>
est ailleurs.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q20 : Espérance d'une variable à trois valeurs</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une variable aléatoire prend les valeurs -1, 0 et 4 avec les<br/>
probabilités 0{,}5, 0{,}2 et 0{,}3. Que vaut son espérance ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>L'espérance est la moyenne des valeurs pondérée par leurs probabilités.<br/>
Elle n'est pas nécessairement une valeur prise par la variable.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
  <defaultgrade>1.0</defaultgrade>
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  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>3</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Valeurs additionnées : -1 + 0 + 4 ne tient aucun compte des<br/>
probabilités.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>1</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Moyenne simple des valeurs : elle ignore les probabilités, pourtant<br/>
très différentes.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>1{,}2</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Terme négatif oublié : la valeur -1 contribue pour -0{,}5.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}7</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : (-1)(0{,}5) + 0(0{,}2) + 4(0{,}3) = -0{,}5 + 1{,}2.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q21 : Variance par la formule directe</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une variable vaut 0 avec probabilité 0{,}5 et 2 avec probabilité<br/>
0{,}5. Que vaut sa variance ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>La variance est la moyenne des carrés des écarts à l'espérance. Son écart-<br/>
type, racine carrée de la variance, vaut ici 1 également.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
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    <text><![CDATA[<p>0{,}5</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Probabilité recopiée : elle sert de coefficient, elle n'est pas le<br/>
résultat.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>2</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Écarts non élevés au carré : la variance mesure la moyenne des carrés<br/>
des écarts.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>1</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : l'espérance vaut 1, et la variance<br/>
0{,}5(0-1)^2 + 0{,}5(2-1)^2 = 1.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Une variance nulle signalerait une variable constante, ce qui n'est<br/>
pas le cas ici.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q22 : Ce que l'espérance ne dit pas</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Un jeu a une espérance de gain de 0 euro.<br/>
Que peut-on en conclure pour un joueur ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Un jeu d'espérance nulle est dit équitable. Deux jeux équitables peuvent<br/>
présenter des risques très différents, que seule la variance distingue.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le jeu ne comporte aucun risque</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Le risque se mesure par la variance, qui peut être très grande même<br/>
avec une espérance nulle.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Il a une chance sur deux de gagner</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>L'espérance ne dit rien de la probabilité de gagner : elle pondère les<br/>
gains par ces probabilités.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Il gagne exactement 0 euro à chaque partie</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Un jeu d'espérance nulle peut faire gagner 10 euros une fois sur<br/>
deux et en perdre 10 l'autre fois.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Sur un grand nombre de parties, il ne gagne ni ne perd</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : l'espérance décrit le gain moyen à long terme, pas le<br/>
résultat d'une partie.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q23 : Espérance d'une transformation affine</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une variable X a pour espérance 6.<br/>
Que vaut l'espérance de Y = 3X - 5 ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>L'espérance est linéaire : E(aX + b) = aE(X) + b. La variance, elle,<br/>
vérifie V(aX + b) = a² V(X), la constante disparaissant.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>1</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Coefficient oublié : le facteur 3 multiplie l'espérance.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>13</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : E(3X - 5) = 3 × 6 - 5.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>6</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Espérance de départ recopiée : la transformation affine la modifie.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>18</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Constante oubliée : le terme -5 se retranche aussi à l'espérance.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q24 : Nombre de piles en trois lancers</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>On lance trois fois de suite une pièce équilibrée et on note X le nombre de « pile »<br/>
obtenus. Que vaut P(X = 2) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>L'univers compte 2 × 2 × 2 = 8 résultats équiprobables. L'événement \{X = 2\}<br/>
regroupe PPF, PFP et FPP, donc P(X = 2) = ⅜.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>½</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 4/8 = ½ est la probabilité d'obtenir au moins deux « pile »,<br/>
c'est-à-dire P(X ≥ 2), qui ajoute le résultat PPP.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>¼</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : les quatre valeurs 0, 1, 2 et 3 de X ne sont pas équiprobables. Il faut<br/>
raisonner sur les 8 résultats de l'expérience.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>⅜</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : les 8 résultats possibles sont équiprobables, et trois d'entre eux<br/>
comportent exactement deux « pile » : PPF, PFP et FPP.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>⅛</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : un seul ordre a été compté. Le « face » peut arriver au premier, au deuxième<br/>
ou au troisième lancer, ce qui donne trois résultats favorables.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q25 : Pourquoi l'écart-type plutôt que la variance</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Quel intérêt présente l'écart-type par rapport à la variance ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>La variance s'exprime dans le carré de l'unité de la variable, ce qui la<br/>
rend difficile à interpréter. L'écart-type, sa racine carrée, retrouve<br/>
l'unité de départ.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Il s'exprime dans la même unité que la variable</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : si X est en euros, la variance est en euros carrés,<br/>
alors que l'écart-type est en euros.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Il peut être négatif, ce qui donne le sens de l'écart</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Une racine carrée est positive ou nulle : l'écart-type n'a pas de<br/>
signe.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Il se calcule sans connaître l'espérance</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Le calcul passe par la variance, qui exige l'espérance.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Il est toujours plus petit que la variance</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>C'est faux pour une variance inférieure à 1 : l'écart-type de<br/>
0{,}25 vaut 0{,}5.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q26 : Lire $P(X \geq 2)$</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une variable prend les valeurs 0, 1, 2 et 3 avec les<br/>
probabilités 0{,}1, 0{,}4, 0{,}3 et 0{,}2.<br/>
Que vaut P(X ≥ 2) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>L'écriture P(X ≥ a) désigne la somme des probabilités de toutes les<br/>
valeurs supérieures ou égales à a. L'inégalité large inclut la borne.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}2</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Seule la valeur 3 prise en compte : l'inégalité étant large, 2<br/>
compte également.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}5</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : on additionne les probabilités des valeurs 2 et 3,<br/>
soit 0{,}3 + 0{,}2.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}3</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Seule la valeur 2 prise en compte : l'inégalité inclut aussi 3.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}8</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Événement contraire mal formé : P(X &lt; 2) vaut 0{,}5, pas<br/>
0{,}8.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q27 : Un jeu à mise</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Un jeu coûte 2 euros et rapporte 10 euros avec une probabilité de<br/>
0{,}15, rien sinon. Quelle est l'espérance du gain net ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le gain net retranche la mise dans tous les cas. On établit d'abord la loi<br/>
de ce gain, puis on calcule l'espérance. Négative, elle indique un jeu<br/>
défavorable au joueur.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <single>true</single>
  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>-2 euros</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Gain oublié : le joueur récupère parfois 10 euros, ce qui relève<br/>
l'espérance.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>1{,}5 euro</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Mise oubliée : 0{,}15 \times 10 décrit le gain brut, avant<br/>
déduction des deux euros.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>-0{,}5 euro</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : 0{,}15 \times 8 + 0{,}85 \times (-2) = 1{,}2 - 1{,}7.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>8 euros</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Gain net d'une partie gagnante : il reste à le pondérer par sa<br/>
probabilité et à tenir compte des parties perdues.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q28 : La formule de König-Huygens</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Que permet de calculer la formule V(X) = E(X²) - E(X)² ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>La formule de König-Huygens exprime la variance comme la différence entre<br/>
la moyenne des carrés et le carré de la moyenne. Les deux quantités se<br/>
calculent directement sur la loi.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>La loi de probabilité de X</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>La loi est la donnée de départ ; la formule ne fait que la résumer par<br/>
deux nombres.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>La variance sans passer par les écarts</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : elle évite de calculer chaque écart à l'espérance, ce<br/>
qui allège nettement les calculs.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>L'espérance à partir de la variance</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>La formule donne la variance, l'espérance devant être connue au<br/>
préalable.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>L'écart-type directement</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Elle donne la variance : il reste une racine carrée à prendre.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q29 : Deux variables, même espérance</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Deux variables ont la même espérance, mais l'une a une variance bien<br/>
plus grande. Qu'est-ce que cela traduit ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>L'espérance situe le centre d'une loi, la variance son étalement. Deux<br/>
lois de même espérance peuvent décrire des risques très différents.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Ses valeurs s'écartent davantage de la moyenne</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : la variance mesure la dispersion autour de<br/>
l'espérance, pas sa position.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Elle prend davantage de valeurs différentes</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Le nombre de valeurs n'est pas en cause : deux valeurs très éloignées<br/>
suffisent à obtenir une grande variance.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Elle prend des valeurs plus grandes</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>L'espérance étant la même, les valeurs ne sont pas globalement plus<br/>
grandes, seulement plus étalées.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Son espérance est mal calculée</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Rien ne le laisse penser : espérance et variance décrivent deux<br/>
aspects différents de la même loi.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q30 : Ce qu'est une variable aléatoire</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Qu'est-ce qu'une variable aléatoire sur un univers fini ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une variable aléatoire est une fonction définie sur l'univers, à valeurs<br/>
numériques. Sa loi donne, pour chaque valeur possible, la probabilité<br/>
qu'elle soit prise.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>La probabilité d'un événement de l'univers</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Les probabilités interviennent ensuite, quand on établit la loi de la<br/>
variable.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Un nombre tiré au hasard dans l'univers</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>La variable n'est pas le résultat du tirage, mais la règle qui associe<br/>
un nombre à chaque résultat possible.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>L'ensemble de toutes les issues possibles</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Cet ensemble est l'univers, qui sert de point de départ à la variable.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une fonction de l'univers vers les nombres</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : elle traduit chaque résultat de l'expérience en un<br/>
nombre, par exemple un gain.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q31 : Une probabilité négative</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Un élève propose la loi suivante : P(X = 0) = 0{,}6,<br/>
P(X = 1) = -0{,}1 et P(X = 2) = 0{,}5. Que faut-il en<br/>
penser ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une loi de probabilité remplit deux conditions : chaque<br/>
probabilité appartient à [0 ; 1], et leur somme vaut 1.<br/>
Contrôler les deux avant tout calcul évite de travailler sur<br/>
un tableau impossible.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>La loi est à rejeter : une probabilité reste positive</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : chaque probabilité d'une loi appartient à<br/>
l'intervalle [0 ; 1]. La somme vaut bien 1, mais la<br/>
valeur -0{,}1 disqualifie le tableau.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>On ne peut pas conclure sans l'espérance de X</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur d'ordre : l'espérance se calcule une fois la loi<br/>
validée. Ici le tableau est déjà à rejeter.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>La loi est fausse car la somme des nombres dépasse 1</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur de calcul : 0{,}6 - 0{,}1 + 0{,}5 = 1. Le défaut<br/>
se trouve ailleurs, dans le signe de la deuxième<br/>
probabilité.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>La loi convient, puisque les trois nombres totalisent 1</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Vérification incomplète : la somme égale à 1 est<br/>
nécessaire, elle ne suffit pas. Chaque probabilité doit<br/>
aussi rester positive.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q32 : Espérance d'un tirage équiprobable</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Un sac contient quatre jetons indiscernables au toucher,<br/>
numérotés 1, 3, 6 et 10. On en tire un au<br/>
hasard et on note X le numéro obtenu. Que vaut E(X) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Quand toutes les valeurs ont la même probabilité, l'espérance<br/>
se réduit à leur moyenne simple. Dans le cas général, chaque<br/>
valeur est pondérée par sa probabilité.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <single>true</single>
  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>10</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Diviseur erroné : le sac contient quatre jetons, pas<br/>
deux. La somme se partage en quatre parts égales.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>20</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Division oubliée : 20 est la somme des quatre<br/>
numéros. Chaque jeton pesant ¼, l'espérance<br/>
vaut 5.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>5</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : les quatre jetons ont la même probabilité<br/>
¼, donc E(X) est la moyenne des numéros :<br/>
1 + 3 + 6 + 10/4 = 5.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>5{,}5</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Seuls les numéros extrêmes ont été moyennés : 3 et<br/>
6 comptent autant que les autres dans le calcul.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q33 : Ce que désigne l'écriture $\{X = 3\}$</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Dans l'étude d'une variable aléatoire X, que désigne<br/>
l'écriture \{X = 3\} ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>L'accolade désigne un événement : \{X = 3\} regroupe les<br/>
issues auxquelles X associe 3. Sa probabilité s'écrit<br/>
P(X = 3), et la même logique vaut pour \{X \leq 3\}.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <single>true</single>
  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>La probabilité que X soit égale à 3, entre 0 et 1</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Confusion entre l'événement et sa probabilité : le nombre<br/>
compris entre 0 et 1 s'écrit P(X = 3), avec la<br/>
lettre P devant.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une équation d'inconnue X, dont la solution vaut 3</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur de lecture : X n'est pas une inconnue à trouver,<br/>
mais une fonction définie sur l'univers.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>La valeur moyenne de la variable X</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur d'objet : la valeur moyenne est l'espérance<br/>
E(X), un nombre, alors que \{X = 3\} est un ensemble<br/>
d'issues.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>L'ensemble des issues dont l'image par X vaut 3</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : ces issues forment un événement, dont la<br/>
probabilité se note P(X = 3). L'accolade désigne donc<br/>
un ensemble, et non un nombre.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q34 : Repérer la variable aléatoire</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>On tire une carte au hasard dans un jeu de 52 cartes : le<br/>
joueur gagne 5 euros si la carte est un cœur, et perd<br/>
2 euros sinon. Qu'est-ce qui joue le rôle de la variable<br/>
aléatoire ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une variable aléatoire est la règle qui transforme chaque<br/>
issue en un nombre : ici la carte tirée devient un gain. Sa<br/>
loi se lit ensuite sur les probabilités des issues.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <single>true</single>
  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le gain algébrique obtenu par le joueur</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : la variable associe à chaque carte tirée<br/>
un nombre, ici 5 ou -2. C'est bien une fonction<br/>
définie sur l'univers, à valeurs réelles.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>L'ensemble des 52 cartes du jeu</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Cet ensemble est l'univers, c'est-à-dire l'ensemble des<br/>
issues. La variable aléatoire est définie sur lui, elle<br/>
ne se confond pas avec lui.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>La probabilité de tirer un cœur, égale à 0{,}25</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Ce nombre sert à établir la loi de la variable, mais une<br/>
probabilité n'est pas une variable aléatoire.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le tirage d'une carte au hasard dans le jeu</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>C'est l'expérience aléatoire. La variable vient ensuite :<br/>
elle traduit chaque résultat de cette expérience en un<br/>
nombre.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q35 : Des probabilités cumulées à une probabilité</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une variable aléatoire X prend des valeurs entières et<br/>
vérifie P(X \leq 1) = 0{,}45 et P(X \leq 2) = 0{,}7. Que<br/>
vaut P(X = 2) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Les probabilités cumulées se soustraient :<br/>
P(X = a) = P(X ≤ a) - P(X &lt; a). Sur des valeurs<br/>
entières, l'événement précédent est \{X \leq a - 1\}.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}7</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Soustraction oubliée : 0{,}7 cumule toutes les valeurs<br/>
inférieures ou égales à 2, pas seulement la valeur 2.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}25</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : l'événement \{X \leq 2\} réunit<br/>
\{X \leq 1\} et \{X = 2\}, donc<br/>
P(X = 2) = 0{,}7 - 0{,}45 = 0{,}25.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}3</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Contraire pris par erreur : 1 - 0{,}7 donne<br/>
P(X &gt; 2), la probabilité des valeurs situées au-delà<br/>
de 2.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}45</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Mauvais cumul recopié : 0{,}45 correspond aux valeurs<br/>
inférieures ou égales à 1, celles que l'on retranche.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q36 : Remonter à l'espérance de $X$</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Soit X une variable aléatoire et Y = 5X - 2. On<br/>
sait que E(Y) = 33. Que vaut E(X) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>La relation E(aX + b) = a E(X) + b se lit dans les deux<br/>
sens. Pour remonter à E(X) : retrancher la constante, puis<br/>
diviser par le coefficient.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>6{,}6</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Constante oubliée : diviser 33 par 5 suppose que<br/>
Y = 5X. Il faut d'abord retirer le terme constant.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>6{,}2</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur de signe : le terme constant passe de l'autre côté<br/>
de l'égalité, donc il change de signe avant la division.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>7</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : E(Y) = 5 E(X) - 2, donc<br/>
5 E(X) = 33 + 2, puis on divise par 5 :<br/>
E(X) = 7.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>35</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Division oubliée : retirer la constante donne<br/>
5 E(X), il reste à partager ce produit par 5.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q37 : Variance d'une transformation affine</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une variable aléatoire X a pour variance V(X) = 3. Que<br/>
vaut V(2X + 5) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>V(aX + b) = a² V(X) : le coefficient agit au carré, la<br/>
constante disparaît. Pour l'écart-type,<br/>
σ(aX + b) = |a| σ(X).</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>6</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Carré oublié : le coefficient intervient au carré dans la<br/>
variance, car elle moyenne des écarts élevés au carré.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>17</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Constante ajoutée à tort : translater toutes les valeurs<br/>
de 5 ne change rien à leur dispersion.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>12</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : V(aX + b) = a² V(X), soit<br/>
2² × 3 = 12. La constante décale les<br/>
valeurs sans modifier leur dispersion.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>11</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Règle de l'espérance appliquée à la variance : la<br/>
formule a V(X) + 5 vaut pour E, pas pour V.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q38 : Fixer une mise équitable</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Un jeu rapporte 50 euros avec la probabilité 0{,}08, et<br/>
rien sinon. Quelle mise rend ce jeu équitable ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Un jeu est équitable quand l'espérance du gain net est nulle,<br/>
c'est-à-dire quand la mise égale le gain brut moyen.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>4 euros</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : le gain brut moyen vaut<br/>
50 \times 0{,}08 = 4 euros. Une mise de ce montant<br/>
annule l'espérance du gain net.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>50 euros</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Lot recopié : miser le montant du lot reviendrait à le<br/>
gagner à coup sûr. Le lot n'est obtenu qu'avec la<br/>
probabilité 0{,}08.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>46 euros</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Probabilité contraire utilisée : le lot est pondéré par<br/>
sa probabilité d'être gagné, pas par celle de le manquer.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>25 euros</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Partage arbitraire : la moitié du lot ne tient aucun<br/>
compte de la probabilité de gagner, seule donnée qui<br/>
fixe la mise.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q39 : Retrouver $E(X^2)$</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une variable aléatoire X vérifie E(X) = 3 et<br/>
V(X) = 4. Que vaut E(X²) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>La formule de König-Huygens V(X) = E(X²) - E(X)² se<br/>
réarrange en E(X²) = V(X) + E(X)². Elle fournit la<br/>
moyenne des carrés sans revenir à la loi.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>5</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Soustraction inversée : la variance se retranche à<br/>
E(X²), elle s'ajoute donc quand on remonte à E(X²).</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>7</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Carré oublié : la formule fait intervenir E(X)², donc<br/>
3², et non 3.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>12</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Opération erronée : la formule additionne la variance et<br/>
le carré de l'espérance, elle ne les multiplie pas.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>13</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : de V(X) = E(X²) - E(X)² on tire<br/>
E(X²) = 4 + 3² = 13.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q40 : Laquelle est la plus dispersée</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Deux variables aléatoires prennent chacune deux valeurs avec<br/>
la probabilité 0{,}5 : X prend 9 ou 11, et Y prend<br/>
0 ou 20. Laquelle a le plus grand écart-type ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>L'écart-type mesure l'éloignement moyen des valeurs à<br/>
l'espérance. À espérance égale, la loi dont les valeurs sont<br/>
les plus écartées est la plus dispersée.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>X, dont les deux valeurs sont les plus resserrées</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Interprétation inversée : des valeurs resserrées donnent<br/>
un petit écart-type, donc une faible dispersion.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Impossible à savoir sans le détail des probabilités</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Les probabilités sont pourtant connues : elles valent<br/>
0{,}5 pour chacune des quatre valeurs annoncées.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Les deux, car elles ont la même espérance 10</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Une espérance commune ne dit rien de la dispersion : deux<br/>
lois de même centre peuvent être très différentes.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Y, dont les valeurs sont plus éloignées de 10</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : les deux espérances valent 10, mais les<br/>
écarts à cette moyenne valent 1 pour X et 10 pour<br/>
Y : l'écart-type de Y est dix fois plus grand.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q41 : Choisir entre deux placements</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Deux placements ont le même écart-type, 40 euros. Le<br/>
premier a une espérance de gain de 15 euros, le second de<br/>
5 euros. Lequel choisir ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le couple espérance et écart-type résume une variable<br/>
aléatoire : le gain moyen et son incertitude. À dispersion<br/>
égale, la plus forte espérance l'emporte.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Aucun des deux, leur écart-type étant trop élevé</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Jugement hors sujet : la question est comparative, et un<br/>
écart-type ne s'interprète que rapporté aux gains<br/>
attendus.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le second, car une espérance faible protège des pertes</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : le risque se lit sur l'écart-type, identique<br/>
ici. Une espérance plus faible ne protège de rien.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le premier, à risque égal et gain moyen supérieur</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : les écarts-types étant égaux, les deux<br/>
placements fluctuent autant. L'espérance départage, et<br/>
elle est trois fois plus élevée pour le premier.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Les deux se valent, leurs écarts-types étant égaux</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Critère unique : l'écart-type ne décrit que la<br/>
dispersion. Deux placements aussi dispersés se départagent<br/>
sur leur gain moyen.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q42 : Contrôler un résultat d'espérance</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une variable aléatoire prend les valeurs 2, 5 et 9. Un<br/>
élève annonce E(X) = 12. Sans refaire le calcul, que peut-on<br/>
affirmer ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Premier réflexe de contrôle : l'espérance appartient à<br/>
l'intervalle formé par la plus petite et la plus grande<br/>
valeur de la variable. Un résultat hors de cet intervalle<br/>
signale une erreur.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
  <defaultgrade>1.0</defaultgrade>
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  <single>true</single>
  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le résultat convient si une probabilité est grande</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Aucune pondération n'y suffit : même en donnant la<br/>
probabilité 1 à la valeur 9, l'espérance vaut 9.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le résultat convient, l'espérance étant rarement atteinte</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Argument détourné : l'espérance n'est en effet pas<br/>
toujours une valeur prise par X, mais elle reste<br/>
toujours entre les valeurs extrêmes.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Il faut refaire le calcul pour se prononcer</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Contrôle possible sans calcul : une moyenne pondérée ne<br/>
peut pas sortir de l'intervalle des valeurs.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le résultat annoncé est nécessairement erroné</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : l'espérance est une moyenne pondérée des<br/>
valeurs, elle reste donc comprise entre la plus petite,<br/>
2, et la plus grande, 9. Il y a une erreur de calcul.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q43 : Variance d'une loi à trois valeurs</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une variable aléatoire X prend les valeurs 0, 1 et 2<br/>
avec les probabilités 0{,}2, 0{,}5 et 0{,}3. Que vaut<br/>
V(X) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Méthode : calculer E(X) = ∑ xᵢ pᵢ, puis<br/>
E(X²) = ∑ xᵢ² pᵢ, enfin appliquer König-Huygens<br/>
V(X) = E(X²) - E(X)². Le résultat doit être positif.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <single>true</single>
  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>1{,}7</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Soustraction oubliée : 1{,}7 est la moyenne des<br/>
carrés E(X²). Il reste à lui retrancher E(X)².</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}6</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Carré oublié : la formule retranche le carré de<br/>
l'espérance, soit 1{,}1^2, et non l'espérance 1{,}1.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>1{,}1</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Espérance recopiée : 1{,}1 situe le centre de la loi,<br/>
alors que la variance en mesure la dispersion.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0{,}49</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : E(X) = 1{,}1 et E(X^2) = 1{,}7,<br/>
donc V(X) = 1{,}7 - 1{,}1^2 = 0{,}49.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q44 : Espérance d'une tombola</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Une tombola met en vente 200 billets à 3 euros<br/>
pièce. Elle offre un lot de 200 euros et 5 lots de<br/>
20 euros. Que vaut, en euros, l'espérance du gain net<br/>
d'un acheteur d'un billet ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Gain net d'un billet = lot reçu - mise. Par linéarité,<br/>
l'espérance vaut le lot moyen, c'est-à-dire le total des lots<br/>
divisé par le nombre de billets, moins la mise.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <single>true</single>
  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>-2</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Petits lots oubliés : les 5 lots de 20 euros<br/>
comptent autant que le gros lot dans le total distribué.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>-3</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Lots oubliés : perdre exactement sa mise supposerait<br/>
qu'aucun billet ne gagne. Les lots relèvent l'espérance.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>1{,}5</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Signe inversé : la mise dépasse le lot moyen, donc<br/>
l'espérance est négative. L'organisateur, lui, gagne.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>-1{,}5</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : les lots totalisent<br/>
200 + 5 × 20 euros, répartis sur<br/>
200 billets. Le lot moyen moins la mise 3<br/>
donne -1{,}5 euros.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q45 : Loi de la somme de deux dés</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>On lance deux dés équilibrés à six faces et on note X la<br/>
somme des deux résultats. Que vaut P(X = 5) ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>L'univers compte 6 × 6 = 36 couples équiprobables. La<br/>
loi de la somme s'obtient en dénombrant, pour chaque valeur,<br/>
les couples qui la réalisent.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <single>true</single>
  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>1/12</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Un couple oublié : l'ordre des deux dés compte, donc<br/>
(2 ; 3) et (3 ; 2) sont deux issues distinctes.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>⅙</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Équiprobabilité supposée à tort : les sommes de 2 à<br/>
12 ne sont pas également probables, contrairement aux<br/>
faces d'un seul dé.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>⅑</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : les 36 couples de résultats sont<br/>
équiprobables et 4 d'entre eux donnent la somme<br/>
5, d'où P(X = 5) = ⅑.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>1/36</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Un seul couple compté : plusieurs couples différents<br/>
conduisent à la même somme, il faut tous les dénombrer.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q46 : Choisir entre deux jeux par l'espérance</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le gain du jeu A a pour espérance 2 € et celui du jeu B<br/>
1{,}5 €, pour une même mise. Lequel choisir pour gagner le plus en<br/>
moyenne sur un grand nombre de parties ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>L'espérance d'un gain est le gain moyen par partie à long terme :<br/>
elle sert à comparer des jeux.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <single>true</single>
  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le jeu B, l'espérance la plus petite étant la moins risquée</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : l'espérance mesure le gain moyen, pas le risque ; une<br/>
espérance plus petite rapporte moins.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Aucun, les deux espérances étant positives</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : deux espérances positives signifient deux jeux<br/>
favorables ; le plus favorable reste A.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Les deux, les gains étant imprévisibles à chaque partie</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : chaque partie est imprévisible, mais la moyenne sur<br/>
de nombreuses parties ne l'est pas.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le jeu A, dont l'espérance de gain est la plus grande</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : sur un grand nombre de parties, le gain moyen<br/>
par partie se rapproche de l'espérance ; 2 &gt; 1{,}5.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q47 : Espérance d'un dé truqué</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Un dé truqué donne 6 avec la probabilité 0{,}5, et chacune des<br/>
faces 1 à 5 avec la même probabilité. Quelle est l'espérance<br/>
du nombre obtenu ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>E(X) = ∑ xᵢ pᵢ : chaque valeur est pondérée par sa<br/>
probabilité, le trucage déplace la moyenne.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
  <defaultgrade>1.0</defaultgrade>
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  <single>true</single>
  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>4{,}5</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : les faces 1 à 5 ont chacune la probabilité<br/>
\dfrac{1 - 0{,}5}{5}, de somme 1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15 ;<br/>
l'espérance vaut 15 \times \dfrac{1 - 0{,}5}{5} + 6 \times<br/>
0{,}5 = 4{,}5.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>3</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 3 est la moyenne des faces 1 à 5, sans tenir<br/>
compte de la face 6.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>5{,}5</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : les probabilités des faces 1 à 5 ont été mal<br/>
réparties ; leur somme doit valoir 1 - 0{,}5.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>3{,}5</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : 3{,}5 est l'espérance d'un dé <strong>équilibré</strong> ; le<br/>
trucage augmente la valeur moyenne.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q48 : Gain moyen sur de nombreuses parties</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le gain algébrique d'une partie a pour espérance -0{,}5 €. Quel<br/>
gain total peut-on attendre sur 100 parties ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Sur n parties, le gain total est voisin de n × E(X) :<br/>
c'est ce qui fait la rentabilité d'un casino ou d'une loterie.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
  <defaultgrade>1.0</defaultgrade>
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  <single>true</single>
  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Environ 50 €</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : le signe a été inversé ; une espérance négative donne<br/>
une perte, une positive un gain.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Environ -50 €</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : 100 \times (-0{,}5) = -50 € ; l'espérance se<br/>
cumule partie après partie.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0 €, les gains et pertes se compensant</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : les gains et les pertes ne se compensent que si<br/>
l'espérance est nulle.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Environ -0{,}5 €</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : -0{,}5 € est le gain moyen d'<strong>une</strong> partie.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q49 : Fixer le prix d'une assurance</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Un assureur rembourse 1000 € en cas de vol, qui survient avec la<br/>
probabilité 0{,}02 dans l'année. Quel est le coût moyen d'un<br/>
contrat pour l'assureur, hors frais ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Le coût moyen d'un risque est son espérance : montant multiplié par<br/>
probabilité. La prime d'assurance s'appuie dessus.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
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  <single>true</single>
  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>2 €, soit 0{,}02 fois 100</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : c'est le montant 1000 qu'il faut multiplier par<br/>
0{,}02, pas 100.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>1000 €, le remboursement maximal</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : le remboursement n'a lieu qu'avec la probabilité<br/>
0{,}02 ; en moyenne il coûte bien moins.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>20 €, l'espérance du remboursement</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : E = 1000 \times 0{,}02 + 0 \times (1 - 0{,}02) =<br/>
20 € ; la prime doit dépasser ce montant pour que l'assureur<br/>
gagne en moyenne.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>0 €, le vol étant peu probable</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : peu probable n'est pas impossible ; sur de nombreux<br/>
contrats, les vols coûtent en moyenne 20 € chacun.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

<question type="multichoice">
  <name>
    <text>Variables aléatoires réelles — Q50 : Comparer deux jeux équitables par la variance</text>
  </name>
  <questiontext format="html">
    <text><![CDATA[<p>Deux jeux ont une espérance de gain nulle. Le jeu A fait gagner<br/>
ou perdre 1 € avec la même probabilité ; le jeu B fait gagner<br/>
ou perdre 100 € avec la même probabilité. Que distingue ces deux<br/>
jeux ?</p>]]></text>
  </questiontext>
  <generalfeedback format="html">
    <text><![CDATA[<p>Deux variables aléatoires peuvent avoir la même espérance et des<br/>
variances très différentes : l'espérance dit le gain moyen, la<br/>
variance le risque.</p>]]></text>
  </generalfeedback>
  <defaultgrade>1.0</defaultgrade>
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  <single>true</single>
  <shuffleanswers>true</shuffleanswers>
  <answernumbering>abc</answernumbering>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Leur espérance, celle de B étant plus grande</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : les deux espérances sont nulles, par hypothèse.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Rien, deux jeux de même espérance étant équivalents</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : l'espérance ne résume pas tout ; l'ampleur des gains<br/>
et des pertes diffère énormément.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="100" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Leur variance, celle de B étant bien plus grande</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Bonne réponse : V(A) = 1 et V(B) = 10 000 ; la variance<br/>
mesure la dispersion des gains, donc le risque, que l'espérance<br/>
ne voit pas.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
  <answer fraction="0" format="html">
    <text><![CDATA[<p>Leur équité, le jeu B n'étant pas équitable</p>]]></text>
    <feedback format="html">
      <text><![CDATA[<p>Erreur : un jeu est équitable quand son espérance est nulle ;<br/>
les deux le sont.</p>]]></text>
    </feedback>
  </answer>
</question>

</quiz>
